更新时间:2020-10-30 18:17:22
封面
版权信息
译者序
前言
致读者
关于本书
约定
示例代码
致谢
第1章 Java程序设计概述
1.1 Java程序设计平台
1.2 Java“白皮书”的关键术语
1.2.1 简单性
1.2.2 面向对象
1.2.3 网络技能
1.2.4 健壮性
1.2.5 安全性
1.2.6 体系结构中立
1.2.7 可移植性
1.2.8 解释型
1.2.9 高性能
1.2.10 多线程
1.2.11 动态性
1.3 Java applet与Internet
1.4 Java发展简史
1.5 关于Java的常见误解
第2章 Java程序设计环境
2.1 安装Java开发工具箱
2.1.1 下载JDK
2.1.2 设置执行路径
2.1.3 安装库源文件和文档
2.1.4 安装本书中的示例
2.1.5 导航Java目录
2.2 选择开发环境
2.3 使用命令行工具
2.4 使用集成开发环境
定位编译错误
2.5 运行图形化应用程序
2.6 建立并运行applet
第3章 Java的基本程序设计结构
3.1 一个简单的Java应用程序
3.2 注释
3.3 数据类型
3.3.1 整型
3.3.2 浮点类型
3.3.3 char类型
3.3.4 boolean类型
3.4 变量
3.4.1 变量初始化
3.4.2 常量
3.5 运算符
3.5.1 自增运算符与自减运算符
3.5.2 关系运算符与boolean运算符
3.5.3 位运算符
3.5.4 数学函数与常量
3.5.5 数值类型之间的转换
3.5.6 强制类型转换
3.5.7 括号与运算符级别
3.5.8 枚举类型
3.6 字符串
3.6.1 子串
3.6.2 拼接
3.6.3 不可变字符串
3.6.4 检测字符串是否相等
3.6.5 空串与Null串
3.6.6 代码点与代码单元
3.6.7 字符串API
3.6.8 阅读联机API文档
3.6.9 构建字符串
3.7 输入输出
3.7.1 读取输入
3.7.2 格式化输出
3.7.3 文件输入与输出
3.8 控制流程
3.8.1 块作用域
3.8.2 条件语句
3.8.3 循环
3.8.4 确定循环
3.8.5 多重选择:switch语句
3.8.6 中断控制流程语句
3.9 大数值
3.10 数组
3.10.1 for each循环
3.10.2 数组初始化以及匿名数组
3.10.3 数组拷贝
3.10.4 命令行参数
3.10.5 数组排序
3.10.6 多维数组
3.10.7 不规则数组
第4章 对象与类
4.1 面向对象程序设计概述
4.1.1 类
4.1.2 对象
4.1.3 识别类
4.1.4 类之间的关系
4.2 使用预定义类
4.2.1 对象与对象变量
4.2.2 Java类库中的GregorianCalendar类
4.2.3 更改器方法与访问器方法
4.3 用户自定义类