更新时间:2020-05-09 10:32:30
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内容提要
序
前言
第一篇 理解交互设计
第1章 初学乍练——帮你把握大方向
1.1 设计中的交互设计
1.2 如何学习交互设计
思考题
第二篇 设计分析
第2章 登堂入室——目标用户和场景
2.1 确定目标用户
2.2 场景思维
2.3 用户场景地图
第3章 渐入佳境——心智模型和习惯
3.1 心智模型
3.2 用户习惯
第4章 驾轻就熟——设计目标面面观
4.1 什么是设计目标
4.2 为什么需要设计目标
4.3 案例分析——如何确定设计目标
第5章 取长补短——竞品分析有方法
5.1 为什么要做竞品分析
5.2 竞品分析的维度
5.3 如何选择竞品
5.4 竞品分析的方法
第三篇 原型制作
第6章 略有小成——设计流程有公式
6.1 如何画流程图
6.2 设计流程的万能公式
第7章 心领神会——设计原则有遵循
7.1 一致性
7.2 容错性
7.3 使用正确的意符
7.4 即时反馈
7.5 通用设计原则
第8章 融会贯通——设计规范有标准
8.1 提示框
练习题
8.2 警告框
8.3 底部模态浮层
8.4 底部固定浮层
8.5 简易菜单、简易对话框和弹出框
8.6 确认弹框和全屏弹框
8.7 模态
8.8 弹出类控件对比总结
8.9 搜索
8.10 滑动器
8.11 按钮
8.12 标签导航和分段控件
8.13 底部导航栏
8.14 抽屉导航
8.15 手势
8.16 导航设计总结
第9章 登峰造极—原型制作有技巧
9.1 什么是交互原型
9.2 交互原型的作用
9.3 交互原型的制作
第10章 出神入化——可用性测试见真章
10.1 可用性测试介绍
10.2 正式的可用性测试
10.3 敏捷的可用性测试
第四篇 设计师的自我修养
第11章 超凡入圣——人人羡慕作品集
11.1 核心原则
11.2 作品集示例
第12章 返璞归真——活出自己最优秀
12.1 勤于总结归纳
12.2收集优秀案例
12.3 为自己而工作
参考文献