更新时间:2019-10-12 15:41:40
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内容简介
前言
第1章 计算与计算思维
1.1 计算
1.1.1 计算的概念
1.1.2 计算的分类
1.1.3 计算的需要及其局限性
1.1.4 计算的方法和过程
1.2 计算思维
1.2.1 计算思维的提出
1.2.2 计算思维的概念性定义
1.2.3 计算思维的特性
1.2.4 计算思维的内容
1.3 计算环境
1.3.1 计算环境的构成
1.3.2 程序设计
1.3.3 机器语言与高级语言
1.3.4 编译器与解释器
1.4 计算模式
1.4.1 分布式计算
1.4.2 并行计算
1.4.3 云计算
1.4.4 移动计算
1.4.5 普适计算
1.4.6 可信计算
1.4.7 容错计算
习题
第2章 计算机原理及系统
2.1 图灵机和冯·诺依曼计算机
2.1.1 图灵机
2.1.2 冯·诺依曼计算机
2.2 计算机系统的组成和工作原理
2.2.1 计算机硬件系统
2.2.2 计算机软件系统
2.2.3 计算机基本工作原理
2.3 信息的表示及运算
2.3.1 数制与运算
2.3.2 数值数据的表示
2.3.3 信息的编码
2.4 计算机的发展、分类和应用
2.4.1 计算机的发展
2.4.2 计算机的分类
2.4.3 计算机的应用
第3章 操作系统基础
3.1 操作系统概述
3.1.1 操作系统的基本概念
3.1.2 操作系统的分类和发展
3.1.3 Linux操作系统简介
3.1.4 Android移动系统简介
3.2 操作系统的主要功能模块
3.2.1 处理机管理
3.2.2 存储管理
3.2.3 文件管理
3.2.4 设备管理
3.2.5 作业管理
3.3 Windows操作系统
3.3.1 Windows 8系统简介
3.3.2 文件系统及管理
3.3.3 设备驱动及管理
3.3.4 软件安装及使用
3.3.5 CPU及进程管理
3.3.6 命令行使用
第4章 算法与程序设计
4.1 问题与求解
4.1.1 问题的定义
4.1.2 问题的求解过程
4.2 算法
4.2.1 算法的概念及要素
4.2.2 算法的描述
4.2.3 算法的复杂性
4.3 典型算法
4.3.1 枚举法
4.3.2 迭代(递推)法
4.3.3 递归法
4.3.4 贪心算法
4.3.5 动态规划
4.4 程序设计初步
4.4.1 标识符
4.4.2 常量、变量和数据类型
4.4.3 运算符和表达式
4.4.4 函数
4.4.5 C程序中的控制结构
4.5 典型算法程序实现
第5章 数据库与数据仓库技术基础
5.1 数据与数据库
5.1.1 数据与数据处理方式
5.1.2 数据库与数据库系统
5.1.3 数据库技术的发展
5.2 关系数据库的设计
5.2.1 数据库设计的基本过程
5.2.2 E-R模型
5.2.3 关系与关系模型
5.2.4 E-R模型到关系模型的转化
5.2.5 关系的规范化
5.3 SQL语言