更新时间:2020-06-18 17:44:20
封面
版权信息
编委会
序
前言
第1章 虚拟现实基础知识
1.1 虚拟现实概论
1.2 虚拟现实的应用领域
1.3 常用虚拟现实软件VRP及其常用功能
1.4 参考习题
第2章 VRP12编辑器基础知识
2.1 VRP编辑界面
2.2 VRP编辑器常用功能模块
2.3 参考习题
第3章 VRP12编辑器快速入门教程
3.1 虚拟现实项目的工作流程
3.2 项目制作注意事项
3.3 简易场景的制作流程
3.4 参考习题
第4章 常见材质的创建与编辑
4.1 VRP材质属性面板
4.2 金属材质的创建
4.3 玻璃材质的创建
4.4 地板材质的创建
4.5 布料材质的创建
4.6 镜面材质的创建
4.7 菲涅尔水材质的创建
4.8 法线贴图的使用
4.9 顶点颜色材质的应用
4.10 金属烤漆材质的创建
4.11 高级反射材质的创建
4.12 树脂材质的创建
4.13 陶瓷材质的创建
4.14 参考习题
第5章 ATX动态贴图与时间轴动画使用基础
5.1 ATX动态贴图的使用技巧
5.2 时间轴的使用技巧
5.3 参考习题
第6章 角色动画的创建与应用
6.1 角色库的添加与调用
6.2 动作库的添加与调用
6.3 路径动画的参数与创建方法
6.4 骨骼动作的融合技巧
6.5 换装的使用技巧
6.6 参考习题
第7章 VRP相机的创建
7.1 VRP相机简介
7.2 各类相机的创建
7.3 创建相机的注意事项与技巧
7.4 VRP场景碰撞
7.5 参考习题
第8章 场景特效
8.1 环境特效
8.2 全屏特效
8.3 转场特效
8.4 参考习题
第9章 交互界面的使用
9.1 VRP编辑器交互界面简介
9.2 初级界面的使用方法
9.3 高级界面的使用方法
9.4 参考习题
第10章 VRP脚本
10.1 脚本编辑器基础知识
10.2 VRP命令行编辑器基本介绍
10.3 常用交互式脚本的编写方法
10.4 参考习题