更新时间:2019-05-21 17:37:49
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版权信息
内容简介
编审委员会
丛书序
第三版前言
第二版前言
第1章 3ds Max概述
1.1 认识3ds Max 2014
1.2 3ds Max 2014的主要应用领域
1.3 3ds Max 2014的用户界面
课后练习
第2章 基础对象的创建和基本操作
2.1 二维样条线的创建
2.2 标准三维模型的创建
2.3 扩展三维模型的创建
2.4 选择对象
2.5 变换对象
2.6 复制对象
2.7 组合对象
2.8 实例讲解
第3章 常用编辑修改器
3.1 认识修改器命令面板
3.2 常用的编辑修改器
3.3 实例讲解
第4章 复合建模和高级建模
4.1 复合建模
4.2 高级建模
4.3 实例讲解
第5章 材质与贴图
5.1 材质编辑器的界面与基本命令
5.2 标准材质的参数面板设置
5.3 标准材质类型
5.4 标准贴图类型
5.5 实例讲解
第6章 灯光、摄影机、渲染与环境
6.1 灯光
6.2 摄影机
6.3 渲染
6.4 环境
6.5 实例讲解
第7章 基础动画与动画控制器
7.1 关键帧动画
7.2 轨迹视图-曲线编辑器
7.3 动画控制器
7.4 实例讲解
第8章 粒子系统与空间扭曲
8.1 粒子系统
8.2 空间扭曲
8.3 实例讲解
第9章 视频后期处理
9.1 “视频后期处理”界面介绍
9.2 滤镜特效类型
9.3 实例讲解
第10章 综合实例
10.1 制作京剧服饰的卡通玩具
10.2 制作飞舞的蝴蝶效果