完结共56章
倒序
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前言
第1章 感受三维动画艺术
1.1 动画概述
1.2 设置和控制动画
1.3 曲线编辑器
第2章 简单的对象动画
2.1 秋千动画
2.2 摆锤动画
2.3 象棋动画
第3章 修改器动画
3.1 卷轴动画
3.2 龙飞舞
3.3 扫光动画
第4章 复合对象动画
4.1 树木生长
4.2 裂缝
4.3 切割
第5章 约束和控制器动画
5.1 飞机起飞
5.2 拎箱子
5.3 注视
5.4 遮阳板
5.5 跳跃的壶盖
5.6 开炮
第6章 材质贴图动画
6.1 地球材质变化
6.2 天道酬勤
6.3 水下焦散效果
第7章 粒子与空间扭曲动画
7.1 下雪
7.2 瀑布
7.3 爆炸
7.4 影视包装动画
7.5 血管动画
第8章 环境效果与视频后期处理动画
8.1 骷髅渐现
8.2 鬼影重重
8.3 喷射火焰
8.4 镜头光斑
8.5 光效字
第9章 MassFX动力学动画
9.1 木箱掉落
9.2 布料掀开
9.3 人物滚落
第10章 连线参数与反应管理器动画
10.1 地形控制
10.2 沸腾
第11章 IK与骨骼动画
11.1 为卡通角色架设骨骼
11.2 为骨骼创建IK并创建自定义属性
11.3 骨骼绑定
11.4 设置蒙皮
11.5 设置骨骼动画
更新时间:2019-09-09 11:09:26