更新时间:2019-04-03 11:17:35
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第1章 初步了解漫画
1.1 我们熟知的一些漫画类型
1.2 漫画中各种各样的角色
1.3 人物的头部决定第一印象
1.4 夸张的动态会让人物更具冲击力
1.5 服饰是人物的另一层皮肤
1.6 漫画角色的绘制步骤
第2章 从漫画角色的头部画起
2.1 用基准线绘制出角色的面部轮廓
2.2 漫画角色五官的刻画
2.3 用发型提升人物的气质
2.4 人物表情的绘制
2.5 通过头部综合表现不同性格的人物
2.6 本章总结
第3章 漫画人物身体的表现
3.1 常见漫画人物身体的比例
3.2 人物的骨骼和肌肉
3.3 躯干的绘制
3.4 四肢的绘制
3.5 本章总结
第4章 漫画人物的动态绘制
4.1 以动态为主的绘制流程
4.2 人体的运动原理
4.3 不同情绪下身体动态的表现
4.4 生活中的动态表现
4.5 本章总结
第5章 漫画人物服饰与道具的绘制
5.1 以服饰为主的绘制流程
5.2 服饰质感的体现
5.3 褶皱的形成与绘制方法
5.4 不同类型的服饰
5.5 道具的绘制方法
5.6 本章总结
第6章 Q版人物的表现
6.1 Q版人物的比例
6.2 Q版人物的头部绘制
6.3 Q版人物身体的绘制
6.4 Q版人物的动态绘制及绘制流程
6.5 Q版人物的服饰绘制及绘制流程
6.6 Q版人物角色设定实例
6.7 本章总结
第7章 给人物搭建一个场景
7.1 以场景为主的绘制流程
7.2 通过透视提升画面的真实感
7.3 室外场景的绘制
7.4 室内场景的绘制
7.5 人物与场景的搭配