更新时间:2019-08-26 15:13:12
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版权信息
教育部实用型信息技术人才培养系列教材编辑委员会
出版说明
前言
1.写作特点
2.本书体例结构
3.配套教学资料
第1章 3ds Max建筑设计基础知识
■ 1.1 ■ 3ds Max建筑设计基础知识
■ 1.2 ■ 3ds Max建筑设计中的后期处理知识
■ 1.3 ■ 上机实训
■ 1.4 ■ 上机与练习
第2章 初识3ds Max 2012
■ 2.1 ■ 3ds Max 2012基础操作
■ 2.2 ■ 3ds Max 2012系统环境设置
■ 2.3 ■ 建筑模型的控制
■ 2.4 ■ “阵列”克隆
■ 2.5 ■ 上机实训
■ 2.6 ■ 上机与练习
第3章 三维基本体建模技术
■ 3.1 ■ 创建标准基本体
■ 3.2 ■ 创建扩展基本体
■ 3.3 ■ 三维模型的编辑建模技术
■ 3.4 ■ 上机实训
■ 3.5 ■ 上机与练习
第4章 二维建模技术
■ 4.1 ■ 了解二维图形及其作用
■ 4.2 ■ 绘制二维图形
■ 4.3 ■ 编辑二维图形
■ 4.4 ■ 二维图形修改模型
■ 4.5 ■ 二维放样建模
■ 4.6 ■ 上机实训
■ 4.7 ■ 上机与练习
第5章 建筑设计的材质效果表现
■ 5.1 ■ 认识材质与【材质编辑器】
■ 5.2 ■ 制作材质
■ 5.3 ■ 应用贴图
■ 5.4 ■ 上机实训
■ 5.5 ■ 上机与练习
第6章 建筑设计场景照明与渲染
■ 6.1 ■ 建筑设计中照明的意义与重要性
■ 6.2 ■ 了解3ds Max照明系统
■ 6.3 ■ 创建【标准】灯光系统
■ 6.4 ■ 【标准】灯光系统的参数设置
■ 6.5 ■ 创建其他灯光系统
■ 6.6 ■ 建筑场景的渲染
■ 6.7 ■ 上机实训—住宅楼早晨6时灯光设置与渲染
■ 6.8 ■ 上机与练习
第7章 标准层住宅楼设计—模型与材质
■ 7.1 ■ 创建标准层住宅楼建筑模型
■ 7.2 ■ 为标准层住宅楼制作材质
第8章 标准层住宅楼设计—灯光、渲染与后期处理
■ 8.1 ■ 标准层住宅楼照明设置与渲染输出
■ 8.2 ■ 标准层住宅楼的后期处理
第9章 高层住宅设计—模型与材质
■ 9.1 ■ 制作高层住宅首层车库模型
■ 9.2 ■ 制作高层住宅正立面墙体和窗户模型
■ 9.3 ■ 制作高层住宅正立面墙体装饰模型
■ 9.4 ■ 制作高层住宅侧立面墙体和背面墙体模型
■ 9.5 ■ 制作高层住宅顶楼模型
■ 9.6 ■ 制作高层住宅模型材质
第10章 高层住宅设计—灯光、渲染与后期处理
■10.1 ■ 高层住宅场景照明设置与渲染输出
■ 10.2 ■ 高层住宅楼的后期处理
附录 练习题参考答案
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章