更新时间:2019-01-21 17:38:24
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版权信息
前言
“闲”话
交互无处不在
不断颠覆的交互方式
移动社交
交互的本质
第1章 交互设计学科
1.1 交互设计的“初心”
1.2 交互设计的界定
1.3 用户体验设计简史
第2章 交互设计的核心概念
2.1 affordance——交互设计界最夯的字
2.2 与交互设计相关的两个重点因素
2.3 成功的交互设计要缜密考量五个“W”因子
2.4 评估交互设计三个“E”指标
2.5 让交互产生积极效果的四大模型
第3章 交互设计的程序与方法
3.1 需要灵活应用的七大定律
3.2 完形组织法则的五个概念
3.3 John Maeda的十个精简定律
3.4 交互设计目标群体信息获取的六个方法
3.5 交互设计的八大策略支柱
第4章 交互设计师与创意
4.1 交互设计师
4.2 交互设计师必备素质
4.3 设计记录
4.4 交互设计师发挥创意的九把密匙
第5章 用户、可用性和测试
5.1 用户
5.2 可用性
5.3 可用性测试
第6章 交互技术发展概览
6.1 Click时代(点击时代)
6.2 Touch时代(触摸时代)
6.3 Voice时代(声音时代)
6.4 Motion时代(体感时代)
第7章 交互设计案例精选
7.1 伦敦旧画廊——交互式收藏馆
7.2 德意志银行品牌空间展厅交互设计
7.3 智能拉杆箱Bluesmart交互设计
7.4 Apple Watch交互设计
参考文献