更新时间:2019-01-04 06:58:21
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序言
前言
第1章 Ceph整体架构
1.1 Ceph的发展历程
1.2 Ceph的设计目标
1.3 Ceph基本架构图
1.4 Ceph客户端接口
1.4.1 RBD
1.4.2 CephFS
1.4.3 RadosGW
1.5 RADOS
1.5.1 Monitor
1.5.2 对象存储
1.5.3 pool和PG的概念
1.5.4 对象寻址过程
1.5.5 数据读写过程
1.5.6 数据均衡
1.5.7 Peering
1.5.8 Recovery和Backfill
1.5.9 纠删码
1.5.10 快照和克隆
1.5.11 Cache Tier
1.5.12 Scrub
1.6 本章小结
第2章 Ceph通用模块
2.1 Object
2.2 Buffer
2.2.1 buffer::raw
2.2.2 buffer::ptr
2.2.3 buffer::list
2.3 线程池
2.3.1 线程池的启动
2.3.2 工作队列
2.3.3 线程池的执行函数
2.3.4 超时检查
2.3.5 ShardedThreadPool
2.4 Finisher
2.5 Throttle
2.6 SafeTimer
2.7 本章小结
第3章 Ceph网络通信
3.1 Ceph网络通信框架
3.1.1 Message
3.1.2 Connection
3.1.3 Dispatcher
3.1.4 Messenger
3.1.5 网络连接的策略
3.1.6 网络模块的使用
3.2 Simple实现
3.2.1 SimpleMessager
3.2.2 Accepter
3.2.3 DispatchQueue
3.2.4 Pipe
3.2.5 消息的发送
3.2.6 消息的接收
3.2.7 错误处理
3.3 本章小结
第4章 CRUSH数据分布算法
4.1 数据分布算法的挑战
4.2 CRUSH算法的原理
4.2.1 层级化的Cluster Map
4.2.2 Placement Rules
4.2.3 Bucket随机选择算法
4.3 代码实现分析
4.3.1 相关的数据结构
4.3.2 代码实现
4.4 对CRUSH算法的评价
4.5 本章小结
第5章 Ceph客户端
5.1 Librados
5.1.1 RadosClient
5.1.2 IoCtxImpl
5.2 OSDC
5.2.1 ObjectOperation
5.2.2 op_target
5.2.3 Op
5.2.4 Striper
5.2.5 ObjectCacher
5.3 客户写操作分析
5.3.1 写操作消息封装
5.3.2 发送数据op_submit
5.3.3 对象寻址_calc_target
5.4 Cls
5.4.1 模块以及方法的注册
5.4.2 模块的方法执行
5.4.3 举例说明
5.5 Librbd
5.5.1 RBD的相关的对象
5.5.2 RBD元数据操作
5.5.3 RBD数据操作
5.5.4 RBD的快照和克隆
5.6 本章小结
第6章 Ceph的数据读写
6.1 OSD模块静态类图
6.2 相关数据结构
6.2.1 Pool
6.2.2 PG
6.2.3 OSDMap