更新时间:2018-12-30 17:45:44
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前言
第1章 中文版UG NX 8.0基础知识
1.1 UG NX 8.0界面
1.1.1 UG NX 8.0软件的启动与退出
1.1.2 UG NX 8.0软件的主要功能模块介绍
1.1.3 UG NX 8.0软件的界面
1.1.4 工具条的定制
1.1.5 菜单及工具条中命令图标的导入
1.2 UG NX文件管理
1.2.1 新建部件文件
1.2.2 打开与保存部件文件
1.2.3 关闭部件文件
1.2.4 导入与导出部件文件
1.3 UG NX 8.0的基本操作
1.3.1 鼠标与键盘操作
1.3.2 视图操作
1.3.3 首选项设置
1.3.4 图层设置
1.3.5 编辑对象显示
1.3.6 显示与隐藏对象
1.4 UG NX 8.0常用工具
1.4.1 点构造器
1.4.2 矢量构造器
1.4.3 平面构造器
1.4.4 类选择器
1.4.5 坐标系
1.4.6 命令查找器
1.4.7 GC工具箱简介
1.5 信息查询与帮助系统
1.5.1 信息查询
1.5.2 帮助系统
思考题与操作题
第2章 绘制曲线
2.1 绘制点
2.1.1 点
2.1.2 点集
2.2 绘制曲线
2.2.1 基本曲线
2.2.2 矩形
2.2.3 正多边形
2.2.4 椭圆
2.2.5 样条曲线
2.2.6 螺旋线
2.3 编辑曲线
2.3.1 曲线倒斜角
2.3.2 编辑圆角
2.3.3 修剪曲线
2.3.4 分割曲线
2.3.5 偏置曲线
2.3.6 桥接曲线
2.3.7 连接曲线
2.3.8 投影曲线
2.3.9 镜像曲线
2.3.10 相交曲线
2.3.11 抽取曲线
2.3.12 截面曲线
2.4 操作实例
第3章 绘制草图
3.1 草图界面与参数预设置
3.1.1 任务环境中草图平面的确定
3.1.2 直接草图平面的确定
3.1.3 草图参数设置
3.2 草图曲线绘制
3.2.1 轮廓
3.2.2 基本曲线
3.2.3 矩形、样条线与派生直线
3.3 草图曲线编辑
3.3.1 快速修剪与快速延伸
3.3.2 圆角、倒角与拐角
3.3.3 偏置曲线、投影曲线与镜像曲线
3.3.4 参考曲线转换
3.4 草图约束
3.4.1 几何约束
3.4.2 尺寸约束
3.5 操作实例
第4章 实体建模
4.1 基本成形特征
4.1.1 长方体
4.1.2 圆柱
4.1.3 圆锥
4.1.4 球
4.2 布尔运算
4.2.1 求和
4.2.2 求差
4.2.3 求交
4.3 参考特征
4.3.1 基准轴
4.3.2 基准平面
4.4 扫描特征
4.4.1 拉伸
4.4.2 回转
4.4.3 沿引导线扫掠
4.4.4 管道
4.5 编辑成形特征
4.5.1 孔
4.5.2 凸台