更新时间:2020-04-09 21:26:21
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前言
第1章 汇编语言基础
1.1 个人计算机系统概述
1.1.1 计算机的硬件
1.1.2 计算机的软件
1.1.3 程序设计语言
1.2 8086处理器
1.2.1 8086的功能结构
1.2.2 8086的寄存器
1.2.3 8086的存储器组织
1.3 汇编语言程序的格式
1.3.1 指令代码格式
1.3.2 语句格式
1.3.3 源程序框架
1.4 汇编语言程序的开发
1.4.1 开发环境
1.4.2 开发过程
1.4.3 列表文件
习题1
第2章 数据表示和寻址
2.1 数据表示
2.1.1 数制
2.1.2 数值的编码
2.1.3 字符的编码
2.2 常量表达
2.3 变量应用
2.3.1 变量定义
2.3.2 变量属性
2.4 数据寻址方式
2.4.1 立即数寻址
2.4.2 寄存器寻址
2.4.3 存储器寻址
2.4.4 数据寻址的组合
习题2
第3章 通用数据处理指令
3.1 数据传送类指令
3.1.1 通用传送指令
3.1.2 堆栈操作指令
3.1.3 其他传送指令
3.2 算术运算类指令
3.2.1 状态标志
3.2.2 加法指令
3.2.3 减法指令
3.2.4 乘法和除法指令
3.2.5 其他运算指令
3.3 位操作类指令
3.3.1 逻辑运算指令
3.3.2 移位指令
习题3
第4章 程序结构
4.1 顺序程序结构
4.2 分支程序结构
4.2.1 无条件转移指令
4.2.2 条件转移指令
4.2.3 单分支结构
4.2.4 双分支结构
4.2.5 多分支结构
4.3 循环程序结构
4.3.1 循环指令
4.3.2 计数控制循环
4.3.3 条件控制循环
4.3.4 多重循环
4.3.5 串操作指令
习题4
第5章 模块化程序设计
5.1 子程序结构
5.1.1 子程序指令
5.1.2 子程序设计
5.2 参数传递
5.2.1 寄存器传递参数
5.2.2 共享变量传递参数
5.2.3 堆栈传递参数
5.3 多模块程序结构
5.3.1 源文件包含
5.3.2 模块连接
5.3.3 子程序库
5.4 宏结构
5.4.1 宏汇编
5.4.2 重复汇编
5.4.3 条件汇编
习题5
第6章 32位指令及其编程
6.1 Intel 80x86处理器
6.1.1 16位80x86处理器
6.1.2 IA-32处理器
6.1.3 Intel 64处理器
6.2 32位指令运行环境
6.2.1 32位寄存器
6.2.2 存储器模型
6.2.3 32位寻址方式
6.2.4 32位指令代码
6.3 32位整数指令系统
6.3.1 32位扩展指令
6.3.2 32位新增指令
6.4 DOS平台的32位指令编程
习题6
第7章 Windows编程
7.1 操作系统函数调用