更新时间:2018-12-30 06:28:35
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前言
第一篇 典型模块篇
第1章 图片管理工具模块 (GDI+Bitmap+FLV动画技术实现)
1.1 图片管理工具模块概述
1.2 关键技术
1.3 主窗体
1.4 图片特效
1.5 图片调节
1.6 图片加文字水印
1.7 幻灯片放映
第2章 网页浏览器模块 (WebBrowser+Stream流技术实现)
2.1 网页浏览器模块概述
2.2 关键技术
2.3 主窗体
2.4 查看源文件
2.5 添加到收藏夹
2.6 整理收藏夹
第3章 多媒体播放器模块 (窗体传值+WindowsMediaPlayer控件实现)
3.1 多媒体播放器模块概述
3.2 关键技术
3.3 播放窗体的设计
3.4 列表窗体的设计
3.5 歌词窗体的设计
3.6 磁性窗体的设置
第4章 屏幕录像专家模块 (C#4.0+系统AVI相关函数实现)
4.1 屏幕录像专家模块概述
4.2 关键技术
4.3 主窗体
4.4 选项设置
4.5 视频分割
第5章 多路视频监控模块 (C#+Pelco-D协议+视频采集卡实现)
5.1 多路视频监控模块概述
5.2 关键技术
5.3 主窗体
5.4 定时录像设置
5.5 监控管理
5.6 录像回放
第6章 SQL数据表提取器模块 (C#4.0+ADO.NET技术实现)
6.1 SQL数据表提取器模块概述
6.2 关键技术
6.3 主窗体
6.4 备份本地数据库
6.5 还原本地数据库
6.6 附加本地数据库
6.7 提取表结构
6.8 导出数据
第7章 快递单打印模块 (C#4.0+Windows打印组件实现)
第8章 决策分析模块 (游标+存储过程+ADO.NET技术实现)
8.1 决策分析模块概述
8.2 关键技术
8.3 决策分析窗体设计
8.4 生成透视表窗体设计
8.5 透视表的筛选
8.6 生成统计表窗体
第9章 电子邮件收发模块 (SMTP服务+POP3+Jmail技术实现)
9.1 电子邮件收发模块概述
9.2 关键技术
9.3 登录窗体设计
9.4 邮件发送窗体设计
9.5 电子邮件模块窗体设计
9.6 用户管理窗体设计
第10章 短信群发模块 (C#4.0+短信猫实现)
10.1 短信群发模块概述
10.2 关键技术
10.3 数据库设计
10.4 短信群发实现
10.5 已发送短信管理
10.6 接收短信实现
10.7 常用联系人管理
10.8 常用短语管理
第11章 FTP文件管理模块 (FtpWebRequest+FtpWebResponse技术实现)
11.1 FTP文件管理模块概述
11.2 关键技术
11.3 主窗体设计
11.4 系统登录
11.5 本机操作
11.6 服务器操作
第12章 魔法兔子模块 (Register注册表+Process实现)
第13章 QQ自动登录器模块 (QQ自动登录原理+MD5+XMLElement类实现)
13.1 QQ自动登录器模块概述
13.2 关键技术
13.3 主窗体
13.4 添加QQ账号
13.5 路径设置
第14章 在线升级模块 (FTP上传下载+XML+Hastable实现)
14.1 在线升级模块概述
14.2 关键技术
14.3 类库的设计
14.4 服务器端主窗体
14.5 客户端主窗体
14.6 客户端版本信息窗体
14.7 定时升级设置
第15章 网络五子棋游戏模块 (Socket编程+UDP协议实现)
第二篇 项目实战篇
第16章 房屋中介管理系统(C#4.0+SQL Server 2000实现)
16.1 开发背景
16.2 系统分析
16.3 系统设计