更新时间:2019-01-09 15:14:52
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前言
第1章 多线程编程技术
1.1 进程和线程的概念
1.2 C#中进程和线程的管理
1.3 C#委托机制
1.4 在线程中调用窗口控件
1.5 回调机制
第2章 套接字编程
2.1 套接字类简介
2.2 IP协议和端口
2.3 TCP协议工作原理
2.4 同步TCP应用编程
2.5 异步TCP应用编程
第3章 网络编程实例
3.1 网络抓包监控软件的实现
3.2 网络对战游戏设计
3.3 即时通信软件的设计
第4章 HTTP编程技术
4.1 HTTP协议详解
4.2 WebBrowser使用实例
4.3 HTTP协议编程实例
第5章 远程控制编程技术
5.1 远程控制的原理和概念
5.2 一个简单的远程控制软件的实现
5.3 木马的原理和特性
5.4 一个简单木马程序的实现
第6章 简单游戏辅助程序设计
6.1模拟鼠标键盘的辅助程序设计技术
6.2 基于封包技术的辅助程序设计
第7章 网页游戏热血三国之辅助程序设计
7.1 网页游戏辅助程序设计的必备基础知识
7.2 网页游戏热血三国辅助程序的实现
参考文献