更新时间:2018-12-26 20:11:35
封面
版权信息
前言
第1篇 Windows编程基础
第1章 引言
第2章 学习使用Visual C++
第3章 创建窗口与消息响应
第4章 Windows程序设计基础
第5章 进一步提高Windows编程
第2篇 游戏编程基础
第6章 库与CxImage库
第7章 常用设计模式的介绍
第8章 搭建Windows游戏程序框架
第3篇 射击游戏
第9章 图像显示与背景
第10章 飞机和子弹
第11章 实现关卡
第4篇 知识拓展
第12章 Windows体系结构
第13章 Windows高级编程
第14章 使用DirectX完成二维游戏绘制
附录A Visual C++编译常见错误
附录B ASCII码表
附录C 标准模板库的使用
参考文献