更新时间:2020-04-08 11:16:25
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前言
第1部分 移动改变生活——BREW全貌
第1章 移动互联网
1.1 互联网的移动性融合
1.2 移动通信网络与互联网的融合
1.3 移动改变生活
第2章 移动增值业务
2.1 面向内容的移动增值服务
2.2 面向平台的应用下载类移动增值服务
2.3 移动增值业务的产业链
第3章 BREW的来龙去脉
3.1 BREW的诞生
3.2 BREW的发展
3.3 BREW在中国
3.4 BREW的未来
第4章 BREW的精髓
4.1 BREW是什么
4.2 BREW的构成
4.3 BREW的核心技术
4.4 BREW的核心思想
第2部分 增值无限——运营商的BREW
第5章 BREW分发系统
5.1 BDS是什么
5.2 BDS在运营商网络中的位置
5.3 BDS的组成
5.4 BREW应用分发和业务管理流程
5.5 BREW应用分发与业务管理的具体示例
5.6 BDS的增强功能
第6章 BREW计费模式
6.1 费用支付形式
6.2 应用的空中下载
6.3 BREW计费服务
6.4 BREW应用定价
6.5 应用的召回
6.6 内容计费服务
第7章 基于BREW的差异化经营
7.1 运营商定制化手机
7.2 基于BREW的IMS
7.3 基于BREW的PPT服务
7.4 LBS服务及漫游
7.5 BREW技术推广手段
第3部分 去繁就简——手机厂商的BREW
第8章 手机中的BREW
8.1 BREW手机的市场状况
8.2 BREW在手机中的位置
8.3 BREW在手机中的软、硬件属性
8.4 BREW对手机应用集成的便捷性
8.5 BREW手机中的相关参数说明
第9章 面向BREW的手机移植
9.1 BREW手机的商用流程
9.2 移植工具包
9.3 移植评估工具包
9.4 手机的模拟器文件
9.5 面向软、硬件的特色功能移植
第10章 基于BREW的手机定制化
10.1 基于BUIW的定制化开发
10.2 基于uiOne的定制化手机界面服务
10.3 QChat的移植
1 0.4 基于OAT的定制化测试
第4部分 无往不利——开发者的BREW
第11章 BREW的强大功能
11.1 九大主要功能
11.2 各版本BREW SDK的比较
第12章BREW中的开发工具
12.1 BREW集成开发工具
12.2 SDK中的工具
12.3 BREW Toolsuite工具
12.4 在线工具
第13章 基于BREW的应用开发流程
13.1 开放的商务流程
13.2 开发环境的准备
13.3 一个应用的开发流程
13.4 目标手机上的调试
13.5 移动增值业务的商用流程示例
第14章 移动增值业务设计专题
14.1 多媒体应用的开发
14.2 面向图像的应用开发
14.3 手机特性应用的开发
14.4 网络应用的开发
14.5 安全与加密
14.6 LBS应用的开发
第15章 移动增值业务开发技巧
15.1 手机中的事件处理
15.2 应用间通信
15.4 C++编程
15.5 扩展类编程
15.6 BREW应用的移植
第16章 调试与测试
16.1 基于模拟器的调试
16.2 基于手机的测试
16.3 自动化测试
16.4 商用测试流程
第5部分 享受生活——用户的BREW
第17章 走进BREW应用管理器
17.1 应用的查找与发现
17.2 应用的下载与使用
17.3 应用的个性化管理
17.4 机卡分离用户的特殊性